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ToggleUna experiencia sin ayudas ni marcadores
Hell is Us promete una narrativa sin la típica guía de marcadores, y cumple ofreciendo exploración libre y un combate experimental. Este juego de acción y aventura se caracteriza por la exploración sin marcadores, obligando al jugador a prestar atención a cada pista del entorno.
Un mundo marcado por la guerra civil en Hadea
Ambientado en la región ficticia de Hadea a finales del siglo XX, el juego mezcla misterio sobrenatural y guerra civil en Hadea. Dos facciones rivales, los Palomistas y los Sabinianos, se enfrentan en un conflicto sangriento que deja tras de sí crímenes de guerra y brutalidad.
Misiones secundarias que enriquecen la narrativa de Hell is Us
Durante la exploración surgen encuentros con personajes que piden ayuda: un padre que busca una foto de su familia, un político atrapado que necesita un disfraz, o una niña que espera noticias de su padre. Estas tareas no son obligatorias, pero aportan más profundidad a la narrativa de Hell is Us y fortalecen la inmersión en el mundo.

Puzzles y exploración al estilo clásico
Los rompecabezas requieren observación y análisis. Conversaciones, notas o correos electrónicos esconden pistas para avanzar. La estructura recuerda a los clásicos, con escenarios diseñados como pequeños puzzles que refuerzan la esencia de Hell is Us.
Una narrativa con luces y sombras
El protagonista, Rémi, regresa a Hadea en busca de su familia, ligada a antiguos secretos. Sin embargo, su historia es predecible y con un final poco memorable. Aunque hay elementos atractivos, la narrativa de Hell is Us no logra siempre estar a la altura de su ambiciosa propuesta.
Escenarios visualmente impactantes
El viaje abarca pueblos destruidos, campos con catacumbas y laboratorios ocultos en templos antiguos. Cada lugar transmite misterio y desolación. Aun así, las limitaciones en la movilidad del personaje hacen que algunas zonas resulten rígidas en su exploración.
Hell is Us y un combate brutal y dinámico
El sistema de combate recuerda a los soulslike: ataques, esquivas y barra de resistencia. Hell is Us introduce mecánicas propias como recuperar más vida al atacar, incentivando un estilo agresivo. Con cuatro armas, drones y habilidades especiales, el combate es variado, aunque no exento de limitaciones en enemigos y técnicas.

Dificultad equilibrada y rejugabilidad
A diferencia de otros títulos del género, Hell is Us es más accesible: la muerte no penaliza y la dificultad se puede ajustar. Los timeloops aportan un reto extra al mantener enemigos activos hasta que son eliminados definitivamente.
Conclusión
Aunque la narrativa de Hell is Us no alcanza todo su potencial, la exploración sin marcadores, los escenarios inquietantes y su sistema de combate lo convierten en un juego de acción y aventura atractivo. Es una propuesta imperfecta pero valiente, que intenta redefinir la experiencia en tercera persona.
Más allá de sus fallos narrativos, es refrescante encontrar un título que confía en la capacidad del jugador para explorar y descubrir sin guías. Hell is Us demuestra que aún hay espacio para innovar dentro del género.
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